一般情報 | Radeon Pro WX 3200 | Quadro M600M |
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発売 | Q4 2019 | Q4 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 65 W 0 % | 30 W 53.8 % |
パフォーマンス | Radeon Pro WX 3200 | Quadro M600M |
総合評点 | 25045 0 % | 23716 5.3 % |
将来の証明 | 70 % 0 % | 43 % 38.6 % |
ベンチマークスコア | 6273 0 % | 5624 10.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 444 0 % | 355.9 19.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 20.4 FPS 1.2 % | 20.7 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 42 FPS 12 % | 47.7 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9 FPS 18.6 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 16.9 FPS 0 % | 16 FPS 5.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 13.9 FPS 0 % | 8 FPS 42.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1012 オペレーション/s 0 % | 801.4 オペレーション/s 20.8 % |
Radeon Pro WX 3200, Quadro M600M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon Pro WX 3200 | Quadro M600M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 47.6 FPS | 44.2 FPS |
高設定 | 85.7 FPS | 79.5 FPS |
中程度の設定 | 102.8 FPS | 95.5 FPS |
低設定 | 143.9 FPS | 133.6 FPS |
違い | 0 % | 7.2 % |
Radeon Pro WX 3200, Quadro M600M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 3200 | Quadro M600M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 40.8 FPS | 38.5 FPS |
高設定 | 73.4 FPS | 69.2 FPS |
中程度の設定 | 88.1 FPS | 83.1 FPS |
低設定 | 123.3 FPS | 116.3 FPS |
違い | 0 % | 5.7 % |