Informacje ogólne | Radeon Pro WX 3200 | Quadro M600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 0 % | 30 W 53,8 % |
Wydajność | Radeon Pro WX 3200 | Quadro M600M |
Ogólny wynik | 25040 0 % | 23711 5,3 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 43 % 38,6 % |
Wynik porównawczy | 6270 0 % | 5622 10,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 442.2 0 % | 359.9 18,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.5 FPS 1,3 % | 20.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 41.9 FPS 12,8 % | 48 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 18,7 % | 11.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 17 FPS 0 % | 15.9 FPS 6,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 8 FPS 42,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1003.9 operacje/s 0 % | 797.4 operacje/s 20,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro WX 3200, Quadro M600M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro WX 3200 | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.1 FPS | 44.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.5 FPS | 80.3 FPS |
Średnie ustawienia | 103.8 FPS | 96.4 FPS |
Niskie ustawienia | 145.4 FPS | 135.0 FPS |
Różnica | 0 % | 7,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro WX 3200, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 3200 | Quadro M600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.8 FPS | 38.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.4 FPS | 69.3 FPS |
Średnie ustawienia | 88.1 FPS | 83.2 FPS |
Niskie ustawienia | 123.4 FPS | 116.5 FPS |
Różnica | 0 % | 5,6 % |