一般情報 | GeForce RTX 3050 Ti | Quadro M5000M |
---|---|---|
発売 | Q2 2021 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
コアクロック | 735 MHz 23.6 % | 962 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 3050 Ti | Quadro M5000M |
総合評点 | 51258 0 % | 42407 17.3 % |
将来の証明 | 80 % 0 % | 45 % 43.8 % |
ベンチマークスコア | 26274 0 % | 17984 31.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 497.5 0 % | 478.3 3.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 76.6 FPS 0 % | 59.2 FPS 22.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 119.9 FPS 0 % | 118.8 FPS 0.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 59.6 FPS 0 % | 35.1 FPS 41.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 77.7 FPS 0 % | 53.9 FPS 30.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 49 FPS 0 % | 28.9 FPS 41.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4335.3 オペレーション/s 0 % | 2674 オペレーション/s 38.3 % |
GeForce RTX 3050 Ti, Quadro M5000M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3050 Ti | Quadro M5000M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 117.5 FPS | 93.4 FPS |
高設定 | 211.6 FPS | 168.1 FPS |
中程度の設定 | 253.9 FPS | 201.8 FPS |
低設定 | 355.4 FPS | 282.5 FPS |
違い | 0 % | 20.5 % |
GeForce RTX 3050 Ti, Quadro M5000M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | Quadro M5000M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 85.9 FPS | 70.6 FPS |
高設定 | 154.6 FPS | 127.1 FPS |
中程度の設定 | 185.5 FPS | 152.5 FPS |
低設定 | 259.7 FPS | 213.6 FPS |
違い | 0 % | 17.8 % |