一般情報 | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
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発売 | Q4 2019 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 8192 MB 0 % | |
パフォーマンス | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
総合評点 | 57498 0 % | 18094 68.5 % |
将来の証明 | 70 % 0 % | 45 % 35.7 % |
ベンチマークスコア | 33060 0 % | 3274 90.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 566.6 0 % | 215.6 62 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 109.5 FPS 0 % | 10 FPS 90.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 186.9 FPS 0 % | 20 FPS 89.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 98.1 FPS 0 % | 5 FPS 94.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 105.9 FPS 0 % | 8 FPS 92.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 47.1 FPS 0 % | 7 FPS 85.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 12622.8 オペレーション/s 0 % | 623.1 オペレーション/s 95.1 % |
Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce 930A の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 134.5 FPS | 30.3 FPS |
高設定 | 242.2 FPS | 54.6 FPS |
中程度の設定 | 290.6 FPS | 65.5 FPS |
低設定 | 406.8 FPS | 91.7 FPS |
違い | 0 % | 77.5 % |
Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce 930A のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 97.2 FPS | 28.9 FPS |
高設定 | 175.0 FPS | 52.0 FPS |
中程度の設定 | 210.0 FPS | 62.3 FPS |
低設定 | 293.9 FPS | 87.3 FPS |
違い | 0 % | 70.3 % |