![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q1 2016 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
Ogólny wynik | 57166 0 % | 18108 68,3 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 45 % 35,7 % |
Wynik porównawczy | 32679 0 % | 3279 90 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 560.3 0 % | 217.5 61,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 109.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 90,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 185.3 FPS 0 % | 19.9 FPS 89,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 98.8 FPS 0 % | 5 FPS 95 % |
DirectX 11 Wydajność | 104.9 FPS 0 % | 8 FPS 92,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 47.2 FPS 0 % | 6.9 FPS 85,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 4526.5 operacje/s 0 % | 615.7 operacje/s 86,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce 930A.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 133.8 FPS | 30.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 240.8 FPS | 54.5 FPS |
Średnie ustawienia | 288.9 FPS | 65.4 FPS |
Niskie ustawienia | 404.5 FPS | 91.6 FPS |
Różnica | 0 % | 77,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce 930A.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce 930A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.9 FPS | 28.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 174.4 FPS | 52.0 FPS |
Średnie ustawienia | 209.2 FPS | 62.4 FPS |
Niskie ustawienia | 292.9 FPS | 87.4 FPS |
Różnica | 0 % | 70,2 % |