一般情報 | Quadro M1200 | Quadro M500M |
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発売 | Q1 2017 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 45 W 0 % | 30 W 33.3 % |
パフォーマンス | Quadro M1200 | Quadro M500M |
総合評点 | 28953 0 % | 17388 39.9 % |
将来の証明 | 51 % 0 % | 45 % 11.8 % |
ベンチマークスコア | 8383 0 % | 3023 63.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 317.1 0 % | 188.8 40.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 26.5 FPS 0 % | 9.5 FPS 64.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 55.2 FPS 0 % | 20.2 FPS 63.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 14.9 FPS 0 % | 4 FPS 73.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 22.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 68.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 14 FPS 0 % | 7 FPS 50.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2105 オペレーション/s 0 % | 656.4 オペレーション/s 68.8 % |
Quadro M1200, Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M1200 | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 57.8 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 104.1 FPS | 51.5 FPS |
中程度の設定 | 124.9 FPS | 61.8 FPS |
低設定 | 174.9 FPS | 86.6 FPS |
違い | 0 % | 50.5 % |
Quadro M1200, Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 47.7 FPS | 27.6 FPS |
高設定 | 85.8 FPS | 49.7 FPS |
中程度の設定 | 103.0 FPS | 59.6 FPS |
低設定 | 144.2 FPS | 83.5 FPS |
違い | 0 % | 42.1 % |