一般情報 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
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発売 | Q4 2019 | Q1 2016 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 60 W 0 % | 30 W 50 % |
パフォーマンス | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
総合評点 | 46503 0 % | 17390 62.6 % |
将来の証明 | 70 % 0 % | 45 % 35.7 % |
ベンチマークスコア | 21625 0 % | 3024 86 % |
2D ベンチマーク スコア | 342.3 0 % | 186.9 45.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 71.1 FPS 0 % | 9.5 FPS 86.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 110.9 FPS 0 % | 20 FPS 81.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 64.2 FPS 0 % | 4 FPS 93.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 73.2 FPS 0 % | 7 FPS 90.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 36 FPS 0 % | 6.9 FPS 80.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2738.3 オペレーション/s 0 % | 655.1 オペレーション/s 76.1 % |
Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 104.7 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 188.5 FPS | 51.4 FPS |
中程度の設定 | 226.2 FPS | 61.7 FPS |
低設定 | 316.6 FPS | 86.4 FPS |
違い | 0 % | 72.7 % |
Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 78.4 FPS | 27.4 FPS |
高設定 | 141.1 FPS | 49.3 FPS |
中程度の設定 | 169.4 FPS | 59.2 FPS |
低設定 | 237.1 FPS | 82.8 FPS |
違い | 0 % | 65.1 % |