一般情報 | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro P2000 |
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発売 | Q1 2020 | Q1 2017 |
で使われる | Mobile | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 20 % | 5120 MB 0 % |
コアクロック | 1350 MHz 1.5 % | 1370 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 55 W 26.7 % | 75 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro P2000 |
総合評点 | 44260 0 % | 42357 4.3 % |
将来の証明 | 71 % 0 % | 51 % 28.2 % |
ベンチマークスコア | 19590 0 % | 17941 8.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 391.5 39 % | 641.9 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 63 FPS 0 % | 58.1 FPS 7.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 119.4 FPS 4 % | 124.4 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 38.9 FPS 0 % | 33.3 FPS 14.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 61.5 FPS 0 % | 47.8 FPS 22.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 32.2 FPS 0 % | 26.8 FPS 16.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2772 オペレーション/s 4.3 % | 2897.4 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTX 1650 Ti, Quadro P2000 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro P2000 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 98.5 FPS | 93.3 FPS |
高設定 | 177.3 FPS | 168.0 FPS |
中程度の設定 | 212.8 FPS | 201.6 FPS |
低設定 | 297.9 FPS | 282.2 FPS |
違い | 0 % | 5.3 % |
GeForce GTX 1650 Ti, Quadro P2000 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro P2000 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 74.3 FPS | 71.0 FPS |
高設定 | 133.7 FPS | 127.8 FPS |
中程度の設定 | 160.5 FPS | 153.3 FPS |
低設定 | 224.7 FPS | 214.7 FPS |
違い | 0 % | 4.5 % |