معلومات عامة | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro P2000 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2020 | Q1 2017 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 20 % | 5120 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1350 MHz 1٫5 % | 1370 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 26٫7 % | 75 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro P2000 |
المجموع النهائي | 44247 0 % | 42343 4٫3 % |
برهان المستقبل | 71 % 0 % | 51 % 28٫2 % |
النتيجة المعيارية | 19578 0 % | 17930 8٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 389.6 39٫5 % | 643.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 62.7 FPS 0 % | 57.9 FPS 7٫7 % |
DirectX 9 أداء | 119.1 FPS 3٫9 % | 124 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 38.7 FPS 0 % | 32.8 FPS 15٫2 % |
DirectX 11 أداء | 61.1 FPS 0 % | 47.9 FPS 21٫6 % |
DirectX 12 أداء | 32.1 FPS 0 % | 27.1 FPS 15٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2769.3 عمليات/s 3٫8 % | 2879.9 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 Ti, Quadro P2000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro P2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 98.4 FPS | 93.3 FPS |
إعدادات عالية | 177.2 FPS | 167.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 212.6 FPS | 201.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 297.7 FPS | 282.1 FPS |
فرق | 0 % | 5٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 Ti, Quadro P2000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro P2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 74.4 FPS | 71.0 FPS |
إعدادات عالية | 133.8 FPS | 127.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 160.6 FPS | 153.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 224.8 FPS | 214.7 FPS |
فرق | 0 % | 4٫5 % |