一般情報 | Quadro M520 | Radeon Pro WX 2100 |
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発売 | Q2 2017 | Q3 2017 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 1041 MHz 0 % | 925 MHz 11.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 25 W 28.6 % | 35 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M520 | Radeon Pro WX 2100 |
総合評点 | 21977 0 % | 21752 1 % |
将来の証明 | 53 % 3.6 % | 55 % 0 % |
ベンチマークスコア | 4830 0 % | 4732 2 % |
2D ベンチマーク スコア | 227.9 42.7 % | 398 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 14.7 FPS 8.3 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 28.9 FPS 12.7 % | 33.1 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9 FPS 0 % | 6 FPS 33.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 12 FPS 14.6 % | 14.1 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 9 FPS 18.7 % | 11 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 783.7 オペレーション/s 74.9 % | 3121.5 オペレーション/s 0 % |
Quadro M520, Radeon Pro WX 2100 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M520 | Radeon Pro WX 2100 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 40.2 FPS | 39.6 FPS |
高設定 | 72.4 FPS | 71.3 FPS |
中程度の設定 | 86.8 FPS | 85.6 FPS |
低設定 | 121.6 FPS | 119.8 FPS |
違い | 0 % | 1.5 % |
Quadro M520, Radeon Pro WX 2100 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon Pro WX 2100 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 35.5 FPS | 35.1 FPS |
高設定 | 63.9 FPS | 63.2 FPS |
中程度の設定 | 76.7 FPS | 75.8 FPS |
低設定 | 107.4 FPS | 106.1 FPS |
違い | 0 % | 1.2 % |