일반 정보 | Quadro M520 | Radeon Pro WX 2100 |
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출시 | Q2 2017 | Q3 2017 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
코어 클럭 | 1041 MHz 0 % | 925 MHz 11.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
열 설계 전력(TDP) | 25 W 28.6 % | 35 W 0 % |
성능 | Quadro M520 | Radeon Pro WX 2100 |
종합 점수 | 21978 0 % | 21753 1 % |
미래의 증거 | 53 % 3.6 % | 55 % 0 % |
벤치마크 점수 | 4830 0 % | 4732 2 % |
2D 벤치마크 점수 | 225.6 44.4 % | 405.6 0 % |
평균 DirectX 성능 | 14.7 FPS 7.7 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 9 성능 | 28.9 FPS 12 % | 32.9 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 9 FPS 0 % | 6 FPS 33.9 % |
DirectX 11 성능 | 12 FPS 13.9 % | 13.9 FPS 0 % |
DirectX 12 성능 | 8.9 FPS 18.8 % | 11 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 789.2 작업/s 74.7 % | 3118.3 작업/s 0 % |
Quadro M520, Radeon Pro WX 2100에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro M520 | Radeon Pro WX 2100 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 40.1 FPS | 39.6 FPS |
높은 설정 | 72.3 FPS | 71.2 FPS |
중간 설정 | 86.7 FPS | 85.5 FPS |
낮은 설정 | 121.4 FPS | 119.7 FPS |
차이점 | 0 % | 1.4 % |
Quadro M520, Radeon Pro WX 2100 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon Pro WX 2100 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 35.5 FPS | 35.1 FPS |
높은 설정 | 63.9 FPS | 63.2 FPS |
중간 설정 | 76.7 FPS | 75.8 FPS |
낮은 설정 | 107.4 FPS | 106.1 FPS |
차이점 | 0 % | 1.2 % |