一般情報 | Radeon Pro 5500M | Quadro M520 |
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発売 | Q4 2019 | Q2 2017 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
コアクロック | 1000 MHz 3.9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 85 W 0 % | 25 W 70.6 % |
パフォーマンス | Radeon Pro 5500M | Quadro M520 |
総合評点 | 42036 0 % | 21986 47.7 % |
将来の証明 | 70 % 0 % | 53 % 24.3 % |
ベンチマークスコア | 17670 0 % | 4834 72.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 671 0 % | 225.9 66.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 51.2 FPS 0 % | 14.8 FPS 71.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 95.7 FPS 0 % | 29.1 FPS 69.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 35.2 FPS 0 % | 9 FPS 74.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 43.8 FPS 0 % | 12 FPS 72.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 30.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 70.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3415.6 オペレーション/s 0 % | 797.1 オペレーション/s 76.7 % |
Radeon Pro 5500M, Quadro M520 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon Pro 5500M | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 92.5 FPS | 39.9 FPS |
高設定 | 166.6 FPS | 71.9 FPS |
中程度の設定 | 199.9 FPS | 86.2 FPS |
低設定 | 279.8 FPS | 120.7 FPS |
違い | 0 % | 56.9 % |
Radeon Pro 5500M, Quadro M520 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 70.5 FPS | 35.5 FPS |
高設定 | 127.0 FPS | 63.8 FPS |
中程度の設定 | 152.4 FPS | 76.6 FPS |
低設定 | 213.3 FPS | 107.2 FPS |
違い | 0 % | 49.7 % |