معلومات عامة | Radeon Pro 5500M | Quadro M520 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q2 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1000 MHz 3٫9 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 85 W 0 % | 25 W 70٫6 % |
أداء | Radeon Pro 5500M | Quadro M520 |
المجموع النهائي | 42035 0 % | 21985 47٫7 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 53 % 24٫3 % |
النتيجة المعيارية | 17670 0 % | 4834 72٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 668.3 0 % | 227.5 66 % |
متوسط DirectX أداء | 51.1 FPS 0 % | 14.8 FPS 71 % |
DirectX 9 أداء | 95.7 FPS 0 % | 29.3 FPS 69٫4 % |
DirectX 10 أداء | 34.7 FPS 0 % | 8.9 FPS 74٫3 % |
DirectX 11 أداء | 44 FPS 0 % | 12 FPS 72٫8 % |
DirectX 12 أداء | 29.8 FPS 0 % | 9.1 FPS 69٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3384.8 عمليات/s 0 % | 794 عمليات/s 76٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon Pro 5500M, Quadro M520.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon Pro 5500M | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 92.5 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات عالية | 166.6 FPS | 71.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 199.9 FPS | 86.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 279.8 FPS | 120.7 FPS |
فرق | 0 % | 56٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon Pro 5500M, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 70.6 FPS | 35.5 FPS |
إعدادات عالية | 127.1 FPS | 63.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 152.5 FPS | 76.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 213.5 FPS | 107.2 FPS |
فرق | 0 % | 49٫8 % |