一般情報 | RTX A500 | Quadro M520 |
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発売 | Q4 2022 | Q2 2017 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | |
パフォーマンス | RTX A500 | Quadro M520 |
総合評点 | 41804 0 % | 21986 47.4 % |
将来の証明 | 90 % 0 % | 53 % 41.1 % |
ベンチマークスコア | 17476 0 % | 4834 72.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 438.5 0 % | 225.9 48.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 50.2 FPS 0 % | 14.8 FPS 70.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 86 FPS 0 % | 29.1 FPS 66.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 35 FPS 0 % | 9 FPS 74.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 42 FPS 0 % | 12 FPS 71.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 37.7 FPS 0 % | 8.9 FPS 76.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2980 オペレーション/s 0 % | 797.1 オペレーション/s 73.3 % |
RTX A500, Quadro M520 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | RTX A500 | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 91.9 FPS | 39.9 FPS |
高設定 | 165.5 FPS | 71.9 FPS |
中程度の設定 | 198.6 FPS | 86.2 FPS |
低設定 | 278.0 FPS | 120.7 FPS |
違い | 0 % | 56.6 % |
RTX A500, Quadro M520 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | RTX A500 | Quadro M520 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 70.2 FPS | 35.5 FPS |
高設定 | 126.3 FPS | 63.8 FPS |
中程度の設定 | 151.6 FPS | 76.6 FPS |
低設定 | 212.2 FPS | 107.2 FPS |
違い | 0 % | 49.5 % |