Informacje ogólne | RTX A500 | Quadro M520 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2022 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A500 | Quadro M520 |
Ogólny wynik | 41804 0 % | 21986 47,4 % |
Dowód na przyszłość | 90 % 0 % | 53 % 41,1 % |
Wynik porównawczy | 17476 0 % | 4834 72,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 438.5 0 % | 225.9 48,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 50.2 FPS 0 % | 14.8 FPS 70,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 86 FPS 0 % | 29.1 FPS 66,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 35 FPS 0 % | 9 FPS 74,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 42 FPS 0 % | 12 FPS 71,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 37.7 FPS 0 % | 8.9 FPS 76,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 2980 operacje/s 0 % | 797.1 operacje/s 73,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A500, Quadro M520.
Średnia klatek na sekundę | RTX A500 | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.9 FPS | 39.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 165.5 FPS | 71.9 FPS |
Średnie ustawienia | 198.6 FPS | 86.2 FPS |
Niskie ustawienia | 278.0 FPS | 120.7 FPS |
Różnica | 0 % | 56,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A500, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | RTX A500 | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.2 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 126.3 FPS | 63.8 FPS |
Średnie ustawienia | 151.6 FPS | 76.6 FPS |
Niskie ustawienia | 212.2 FPS | 107.2 FPS |
Różnica | 0 % | 49,5 % |