一般情報 | Quadro FX 360M | GeForce 6600 |
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発売 | Q2 2009 | Q2 2009 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
コアクロック | 400 MHz 0 % | 300 MHz 25 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 2.1 |
パフォーマンス | Quadro FX 360M | GeForce 6600 |
総合評点 | 4741 0 % | 4713 0.6 % |
将来の証明 | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
ベンチマークスコア | 225 0 % | 222 1.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 306.5 0 % | 39.2 87.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 0.7 FPS 0 % | 0.5 FPS 23.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 1 FPS 52 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 0.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 53.1 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Quadro FX 360M, GeForce 6600 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro FX 360M | GeForce 6600 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 6.0 FPS | 6.0 FPS |
高設定 | 10.8 FPS | 10.7 FPS |
中程度の設定 | 13.0 FPS | 12.9 FPS |
低設定 | 18.2 FPS | 18.1 FPS |
違い | 0 % | 0.7 % |
Quadro FX 360M, GeForce 6600 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro FX 360M | GeForce 6600 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 5.7 FPS | 5.7 FPS |
高設定 | 10.3 FPS | 10.2 FPS |
中程度の設定 | 12.4 FPS | 12.3 FPS |
低設定 | 17.3 FPS | 17.2 FPS |
違い | 0 % | 0.7 % |