معلومات عامة | Quadro FX 360M | GeForce 6600 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 256 MB 0 % | 256 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 400 MHz 0 % | 300 MHz 25 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 2٫1 |
أداء | Quadro FX 360M | GeForce 6600 |
المجموع النهائي | 4741 0 % | 4713 0٫6 % |
برهان المستقبل | 0 % ليس رقم % | 0 % ليس رقم % |
النتيجة المعيارية | 225 0 % | 222 1٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 306.5 0 % | 39.2 87٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 0.7 FPS 0 % | 0.5 FPS 23٫3 % |
DirectX 9 أداء | 1 FPS 52 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 0.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 0.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 53.1 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 360M, GeForce 6600.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 360M | GeForce 6600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 6.0 FPS | 6.0 FPS |
إعدادات عالية | 10.8 FPS | 10.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 13.0 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 18.2 FPS | 18.1 FPS |
فرق | 0 % | 0٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 360M, GeForce 6600.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 360M | GeForce 6600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 5.7 FPS | 5.7 FPS |
إعدادات عالية | 10.3 FPS | 10.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 12.4 FPS | 12.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 17.3 FPS | 17.2 FPS |
فرق | 0 % | 0٫7 % |