一般情報 | GeForce GTX 660M | GeForce GTS 250M |
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発売 | Q2 2012 | Q4 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 950 MHz 0 % | 500 MHz 47.4 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 50 W 0 % | 28 W 44 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 660M | GeForce GTS 250M |
総合評点 | 19253 0 % | 11967 37.8 % |
将来の証明 | 20 % 0 % | 3 % 85 % |
ベンチマークスコア | 3707 0 % | 1432 61.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 263.3 0 % | 49.9 81.1 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 13.3 FPS 0 % | 4.2 FPS 68.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 31.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 55.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 822.8 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX 660M, GeForce GTS 250M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 660M | GeForce GTS 250M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 33.1 FPS | 16.6 FPS |
高設定 | 59.5 FPS | 29.8 FPS |
中程度の設定 | 71.4 FPS | 35.8 FPS |
低設定 | 100.0 FPS | 50.1 FPS |
違い | 0 % | 49.9 % |
GeForce GTX 660M, GeForce GTS 250M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GTS 250M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 30.6 FPS | 17.9 FPS |
高設定 | 55.2 FPS | 32.2 FPS |
中程度の設定 | 66.2 FPS | 38.6 FPS |
低設定 | 92.7 FPS | 54.1 FPS |
違い | 0 % | 41.7 % |