一般情報 | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M360 |
---|---|---|
発売 | Q1 2010 | Q3 2015 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.3 |
パフォーマンス | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M360 |
総合評点 | 12977 0 % | 12111 6.7 % |
将来の証明 | 5 % 87.8 % | 41 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1684 0 % | 1467 12.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 59.6 59.9 % | 148.4 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 4.8 FPS 4.3 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 16 FPS 0 % | 8.9 FPS 44.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 1415 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTS 360M, Radeon R7 M360 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M360 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 18.5 FPS | 16.8 FPS |
高設定 | 33.4 FPS | 30.2 FPS |
中程度の設定 | 40.0 FPS | 36.2 FPS |
低設定 | 56.1 FPS | 50.7 FPS |
違い | 0 % | 9.5 % |
GeForce GTS 360M, Radeon R7 M360 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M360 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.5 FPS | 18.0 FPS |
高設定 | 35.1 FPS | 32.4 FPS |
中程度の設定 | 42.1 FPS | 38.9 FPS |
低設定 | 59.0 FPS | 54.5 FPS |
違い | 0 % | 7.7 % |