Informacje ogólne | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M360 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M360 |
Ogólny wynik | 12977 0 % | 12110 6,7 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 87,8 % | 41 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1684 0 % | 1467 12,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 59.6 59,7 % | 148 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.7 FPS 5,4 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 9 FPS 43,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 1427.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 360M, Radeon R7 M360.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.5 FPS | 16.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.4 FPS | 30.2 FPS |
Średnie ustawienia | 40.0 FPS | 36.2 FPS |
Niskie ustawienia | 56.1 FPS | 50.7 FPS |
Różnica | 0 % | 9,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 360M, Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Radeon R7 M360 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.5 FPS | 18.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.1 FPS | 32.4 FPS |
Średnie ustawienia | 42.1 FPS | 38.9 FPS |
Niskie ustawienia | 59.0 FPS | 54.5 FPS |
Różnica | 0 % | 7,7 % |