一般情報 | Quadro RTX 4000 | GeForce GTS 360M |
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発売 | Q3 2019 | Q1 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87.5 % |
コアクロック | 1110 MHz 0 % | 550 MHz 50.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 110 W 0 % | 38 W 65.5 % |
パフォーマンス | Quadro RTX 4000 | GeForce GTS 360M |
総合評点 | 57330 0 % | 12978 77.4 % |
将来の証明 | 68 % 0 % | 5 % 92.6 % |
ベンチマークスコア | 32868 0 % | 1684 94.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 558.4 0 % | 60 89.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 107.4 FPS 0 % | 4.7 FPS 95.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 179.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 91.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 98.3 FPS 0 % | 3 FPS 97 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 104.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 47.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4558.1 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Quadro RTX 4000, GeForce GTS 360M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 4000 | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 134.2 FPS | 18.5 FPS |
高設定 | 241.5 FPS | 33.3 FPS |
中程度の設定 | 289.8 FPS | 39.9 FPS |
低設定 | 405.8 FPS | 55.9 FPS |
違い | 0 % | 86.2 % |
Quadro RTX 4000, GeForce GTS 360M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTS 360M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 97.3 FPS | 19.4 FPS |
高設定 | 175.1 FPS | 35.0 FPS |
中程度の設定 | 210.1 FPS | 42.0 FPS |
低設定 | 294.2 FPS | 58.8 FPS |
違い | 0 % | 80 % |