一般信息 | Quadro RTX 4000 | GeForce GTS 360M |
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推出 | Q3 2019 | Q1 2010 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87.5 % |
核心时钟 | 1110 MHz 0 % | 550 MHz 50.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 110 W 0 % | 38 W 65.5 % |
表现 | Quadro RTX 4000 | GeForce GTS 360M |
总体得分 | 57330 0 % | 12978 77.4 % |
未来证明 | 68 % 0 % | 5 % 92.6 % |
基准分数 | 32868 0 % | 1684 94.9 % |
2D 基准分数 | 558.4 0 % | 60 89.3 % |
平均 DirectX 表现 | 107.4 FPS 0 % | 4.7 FPS 95.6 % |
DirectX 9 表现 | 179.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 91.2 % |
DirectX 10 表现 | 98.3 FPS 0 % | 3 FPS 97 % |
DirectX 11 表现 | 104.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 47.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 4558.1 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Quadro RTX 4000, GeForce GTS 360M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro RTX 4000 | GeForce GTS 360M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 134.2 FPS | 18.5 FPS |
高设置 | 241.5 FPS | 33.3 FPS |
中等设置 | 289.8 FPS | 39.9 FPS |
低设置 | 405.8 FPS | 55.9 FPS |
区别 | 0 % | 86.2 % |
Quadro RTX 4000, GeForce GTS 360M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTS 360M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 97.3 FPS | 19.4 FPS |
高设置 | 175.1 FPS | 35.0 FPS |
中等设置 | 210.1 FPS | 42.0 FPS |
低设置 | 294.2 FPS | 58.8 FPS |
区别 | 0 % | 80 % |