一般情報 | Quadro M3000M | GeForce GTX 670M |
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発売 | Q4 2015 | Q2 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M3000M | GeForce GTX 670M |
総合評点 | 37806 0 % | 21196 43.9 % |
将来の証明 | 43 % 0 % | 20 % 53.5 % |
ベンチマークスコア | 14293 0 % | 4493 68.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 397.4 0 % | 300.6 24.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 47.6 FPS 0 % | 17.9 FPS 62.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 100.1 FPS 0 % | 44.3 FPS 55.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 25.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 71.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 42.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 64.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 23 FPS 0 % | 5 FPS 78.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2080.1 オペレーション/s 0 % | 721.4 オペレーション/s 65.3 % |
Quadro M3000M, GeForce GTX 670M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M3000M | GeForce GTX 670M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 81.1 FPS | 37.9 FPS |
高設定 | 146.0 FPS | 68.2 FPS |
中程度の設定 | 175.2 FPS | 81.9 FPS |
低設定 | 245.3 FPS | 114.6 FPS |
違い | 0 % | 53.3 % |
Quadro M3000M, GeForce GTX 670M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GTX 670M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 63.1 FPS | 34.1 FPS |
高設定 | 113.6 FPS | 61.4 FPS |
中程度の設定 | 136.3 FPS | 73.6 FPS |
低設定 | 190.9 FPS | 103.1 FPS |
違い | 0 % | 46 % |