一般情報 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 680M |
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発売 | Q4 2016 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 1290 MHz 0 % | 719 MHz 44.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 680M |
総合評点 | 40401 0 % | 28829 28.6 % |
将来の証明 | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
ベンチマークスコア | 16323 0 % | 8311 49.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 651.6 0 % | 340 47.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 51.5 FPS 0 % | 27.2 FPS 47.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 104.7 FPS 0 % | 57.8 FPS 44.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 31.1 FPS 0 % | 13 FPS 58.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 45.4 FPS 0 % | 26.9 FPS 40.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 24.8 FPS 0 % | 11 FPS 55.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2751.3 オペレーション/s 0 % | 1391.9 オペレーション/s 49.4 % |
GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 680M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 680M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 88.0 FPS | 57.5 FPS |
高設定 | 158.4 FPS | 103.4 FPS |
中程度の設定 | 190.1 FPS | 124.1 FPS |
低設定 | 266.2 FPS | 173.8 FPS |
違い | 0 % | 34.7 % |
GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 680M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 680M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 67.2 FPS | 47.3 FPS |
高設定 | 120.9 FPS | 85.1 FPS |
中程度の設定 | 145.1 FPS | 102.1 FPS |
低設定 | 203.1 FPS | 143.0 FPS |
違い | 0 % | 29.6 % |