Informações gerais | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 680M |
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Lançado | Q4 2016 | Q3 2012 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Relógio principal | 1290 MHz 0 % | 719 MHz 44,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 680M |
Pontuação geral | 40401 0 % | 28829 28,6 % |
À prova de futuro | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
Pontuação de referência | 16322 0 % | 8311 49,1 % |
Pontuação de referência 2D | 648.7 0 % | 335.6 48,3 % |
Média DirectX atuação | 51.6 FPS 0 % | 27.2 FPS 47,2 % |
DirectX 9 atuação | 104.5 FPS 0 % | 57.7 FPS 44,8 % |
DirectX 10 atuação | 31.2 FPS 0 % | 13 FPS 58,3 % |
DirectX 11 atuação | 45.7 FPS 0 % | 27.1 FPS 40,7 % |
DirectX 12 atuação | 24.8 FPS 0 % | 11 FPS 55,4 % |
Computação de placa gráfica | 2734.7 operações/s 0 % | 1386.4 operações/s 49,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 680M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 680M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 88.0 FPS | 57.5 FPS |
Configurações altas | 158.4 FPS | 103.4 FPS |
Configurações médias | 190.1 FPS | 124.1 FPS |
Configurações baixas | 266.2 FPS | 173.8 FPS |
Diferença | 0 % | 34,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 680M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 67.2 FPS | 47.2 FPS |
Configurações altas | 120.9 FPS | 85.0 FPS |
Configurações médias | 145.1 FPS | 102.0 FPS |
Configurações baixas | 203.1 FPS | 142.8 FPS |
Diferença | 0 % | 29,7 % |