一般情報 | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 3000M |
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発売 | Q4 2012 | Q2 2011 |
で使われる | Desktop | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 928 MHz 0 % | 450 MHz 51.5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 110 W 0 % | 75 W 31.8 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 3000M |
総合評点 | 25552 0 % | 16022 37.3 % |
将来の証明 | 23 % 0 % | 13 % 43.5 % |
ベンチマークスコア | 6529 0 % | 2567 60.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 407.6 0 % | 310.5 23.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 21.3 FPS 0 % | 11.5 FPS 46 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 44.8 FPS 0 % | 32 FPS 28.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 21.2 FPS 0 % | 10 FPS 52.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1548.2 オペレーション/s 0 % | 378 オペレーション/s 75.6 % |
GeForce GTX 650 Ti, Quadro 3000M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.0 FPS | 25.3 FPS |
高設定 | 88.2 FPS | 45.6 FPS |
中程度の設定 | 105.9 FPS | 54.7 FPS |
低設定 | 148.2 FPS | 76.6 FPS |
違い | 0 % | 48.3 % |
GeForce GTX 650 Ti, Quadro 3000M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 3000M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.7 FPS | 25.1 FPS |
高設定 | 75.1 FPS | 45.2 FPS |
中程度の設定 | 90.1 FPS | 54.2 FPS |
低設定 | 126.1 FPS | 75.9 FPS |
違い | 0 % | 39.8 % |