معلومات عامة | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q2 2011 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 928 MHz 0 % | 450 MHz 51٫5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 W 0 % | 75 W 31٫8 % |
أداء | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 3000M |
المجموع النهائي | 25552 0 % | 16022 37٫3 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 13 % 43٫5 % |
النتيجة المعيارية | 6529 0 % | 2567 60٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 407.6 0 % | 310.5 23٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 21.3 FPS 0 % | 11.5 FPS 46 % |
DirectX 9 أداء | 44.8 FPS 0 % | 32 FPS 28٫7 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55٫6 % |
DirectX 11 أداء | 21.2 FPS 0 % | 10 FPS 52٫8 % |
DirectX 12 أداء | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1548.2 عمليات/s 0 % | 378 عمليات/s 75٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 650 Ti, Quadro 3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.0 FPS | 25.3 FPS |
إعدادات عالية | 88.2 FPS | 45.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 105.9 FPS | 54.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 148.2 FPS | 76.6 FPS |
فرق | 0 % | 48٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 650 Ti, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.7 FPS | 25.1 FPS |
إعدادات عالية | 75.1 FPS | 45.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 90.1 FPS | 54.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 126.1 FPS | 75.9 FPS |
فرق | 0 % | 39٫8 % |