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一般情報 | Radeon RX 5300M | GeForce GT 640M |
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発売 | Q4 2020 | Q4 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
コアクロック | 1000 MHz 0 % | 625 MHz 37.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 85 W 0 % | 32 W 62.4 % |
パフォーマンス | Radeon RX 5300M | GeForce GT 640M |
総合評点 | 33381 0 % | 15386 53.9 % |
将来の証明 | 76 % 0 % | 23 % 69.7 % |
ベンチマークスコア | 11143 0 % | 2367 78.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 363.3 0 % | 195.4 46.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 39 FPS 0 % | 8.2 FPS 79 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 83.2 FPS 0 % | 19 FPS 77.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 29.1 FPS 0 % | 3 FPS 89.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 24.8 FPS 0 % | 7.9 FPS 68 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 19.1 FPS 0 % | 3 FPS 84.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1741.2 オペレーション/s 0 % | 433 オペレーション/s 75.1 % |
Radeon RX 5300M, GeForce GT 640M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 5300M | GeForce GT 640M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 69.4 FPS | 23.8 FPS |
高設定 | 124.9 FPS | 42.9 FPS |
中程度の設定 | 149.9 FPS | 51.5 FPS |
低設定 | 209.8 FPS | 72.1 FPS |
違い | 0 % | 65.6 % |
Radeon RX 5300M, GeForce GT 640M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce GT 640M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 55.4 FPS | 24.0 FPS |
高設定 | 99.7 FPS | 43.2 FPS |
中程度の設定 | 119.6 FPS | 51.8 FPS |
低設定 | 167.4 FPS | 72.6 FPS |
違い | 0 % | 56.7 % |