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Informações gerais | Radeon RX 5300M | GeForce GT 640M |
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Lançado | Q4 2020 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Relógio principal | 1000 MHz 0 % | 625 MHz 37,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 85 W 0 % | 32 W 62,4 % |
atuação | Radeon RX 5300M | GeForce GT 640M |
Pontuação geral | 33382 0 % | 15386 53,9 % |
À prova de futuro | 76 % 0 % | 23 % 69,7 % |
Pontuação de referência | 11143 0 % | 2367 78,8 % |
Pontuação de referência 2D | 370.3 0 % | 195.7 47,1 % |
Média DirectX atuação | 39.5 FPS 0 % | 8.2 FPS 79,1 % |
DirectX 9 atuação | 84.7 FPS 0 % | 18.9 FPS 77,7 % |
DirectX 10 atuação | 29.2 FPS 0 % | 3 FPS 89,7 % |
DirectX 11 atuação | 25.1 FPS 0 % | 8.1 FPS 67,9 % |
DirectX 12 atuação | 18.9 FPS 0 % | 3 FPS 84,1 % |
Computação de placa gráfica | 1725.6 operações/s 0 % | 427.4 operações/s 75,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 5300M, GeForce GT 640M.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 5300M | GeForce GT 640M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 69.4 FPS | 23.8 FPS |
Configurações altas | 124.9 FPS | 42.9 FPS |
Configurações médias | 149.9 FPS | 51.5 FPS |
Configurações baixas | 209.8 FPS | 72.1 FPS |
Diferença | 0 % | 65,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 5300M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce GT 640M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 55.3 FPS | 23.7 FPS |
Configurações altas | 99.5 FPS | 42.7 FPS |
Configurações médias | 119.4 FPS | 51.2 FPS |
Configurações baixas | 167.2 FPS | 71.7 FPS |
Diferença | 0 % | 57,1 % |