一般情報 | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 640M LE |
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発売 | Q3 2017 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
パフォーマンス | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 640M LE |
総合評点 | 25728 0 % | 13408 47.9 % |
将来の証明 | 55 % 0 % | 21 % 61.8 % |
ベンチマークスコア | 6619 0 % | 1798 72.8 % |
2D ベンチマーク スコア | 416.6 0 % | 170.3 59.1 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 22.7 FPS 0 % | 6.2 FPS 72.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 47.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 68.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 12.9 FPS 0 % | 2 FPS 84.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 17.1 FPS 0 % | 6 FPS 65.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 12.9 FPS 0 % | 2 FPS 84.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 912.7 オペレーション/s 0 % | 311.6 オペレーション/s 65.9 % |
Radeon Pro WX 4150, GeForce GT 640M LE の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.5 FPS | 19.4 FPS |
高設定 | 89.0 FPS | 34.9 FPS |
中程度の設定 | 106.8 FPS | 41.9 FPS |
低設定 | 149.6 FPS | 58.7 FPS |
違い | 0 % | 60.7 % |
Radeon Pro WX 4150, GeForce GT 640M LE のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.9 FPS | 20.3 FPS |
高設定 | 75.5 FPS | 36.5 FPS |
中程度の設定 | 90.6 FPS | 43.8 FPS |
低設定 | 126.8 FPS | 61.4 FPS |
違い | 0 % | 51.6 % |