Informações gerais | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 640M LE |
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Lançado | Q3 2017 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
atuação | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 640M LE |
Pontuação geral | 25734 0 % | 13411 47,9 % |
À prova de futuro | 55 % 0 % | 21 % 61,8 % |
Pontuação de referência | 6622 0 % | 1799 72,8 % |
Pontuação de referência 2D | 420.8 0 % | 173.2 58,8 % |
Média DirectX atuação | 22.7 FPS 0 % | 6.3 FPS 72,4 % |
DirectX 9 atuação | 47.7 FPS 0 % | 15.1 FPS 68,4 % |
DirectX 10 atuação | 13.1 FPS 0 % | 2 FPS 84,7 % |
DirectX 11 atuação | 17.1 FPS 0 % | 6 FPS 64,9 % |
DirectX 12 atuação | 12.9 FPS 0 % | 2 FPS 84,6 % |
Computação de placa gráfica | 913.6 operações/s 0 % | 310.1 operações/s 66,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon Pro WX 4150, GeForce GT 640M LE.
Média de quadros por segundo | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 640M LE |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.5 FPS | 19.4 FPS |
Configurações altas | 89.1 FPS | 35.0 FPS |
Configurações médias | 106.9 FPS | 42.0 FPS |
Configurações baixas | 149.6 FPS | 58.7 FPS |
Diferença | 0 % | 60,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon Pro WX 4150, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 4150 | GeForce GT 640M LE |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 42.0 FPS | 20.5 FPS |
Configurações altas | 75.7 FPS | 36.9 FPS |
Configurações médias | 90.8 FPS | 44.3 FPS |
Configurações baixas | 127.1 FPS | 62.1 FPS |
Diferença | 0 % | 51,2 % |