一般情報 | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
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発売 | Q1 2019 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
総合評点 | 55084 0 % | 13404 75.7 % |
将来の証明 | 65 % 0 % | 21 % 67.7 % |
ベンチマークスコア | 30343 0 % | 1797 94.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 479.6 0 % | 173.5 63.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 99.6 FPS 0 % | 6.2 FPS 93.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 166.5 FPS 0 % | 15 FPS 91 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 88.7 FPS 0 % | 2 FPS 97.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 98.4 FPS 0 % | 5.9 FPS 94 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 44.7 FPS 0 % | 2 FPS 95.6 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4067.3 オペレーション/s 0 % | 312.9 オペレーション/s 92.3 % |
GeForce RTX 2070 (Max-Q Design), GeForce GT 640M LE の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 128.1 FPS | 19.5 FPS |
高設定 | 230.6 FPS | 35.1 FPS |
中程度の設定 | 276.7 FPS | 42.1 FPS |
低設定 | 387.4 FPS | 58.9 FPS |
違い | 0 % | 84.8 % |
GeForce RTX 2070 (Max-Q Design), GeForce GT 640M LE のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2070 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 93.4 FPS | 20.4 FPS |
高設定 | 168.2 FPS | 36.8 FPS |
中程度の設定 | 201.8 FPS | 44.1 FPS |
低設定 | 282.5 FPS | 61.8 FPS |
違い | 0 % | 78.1 % |