一般情報 | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti |
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発売 | Q4 2018 | Q4 2012 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
パフォーマンス | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti |
総合評点 | 54387 0 % | 25538 53 % |
将来の証明 | 63 % 0 % | 23 % 63.5 % |
ベンチマークスコア | 29580 0 % | 6522 78 % |
2D ベンチマーク スコア | 603.6 0 % | 404.3 33 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 100.1 FPS 0 % | 21.3 FPS 78.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 196 FPS 0 % | 45.3 FPS 76.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 70.3 FPS 0 % | 9.1 FPS 87.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 90.8 FPS 0 % | 20.9 FPS 77 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 43.2 FPS 0 % | 10 FPS 77 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4327.7 オペレーション/s 0 % | 1524.6 オペレーション/s 64.8 % |
Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 650 Ti の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 126.0 FPS | 49.0 FPS |
高設定 | 226.9 FPS | 88.2 FPS |
中程度の設定 | 272.3 FPS | 105.9 FPS |
低設定 | 381.2 FPS | 148.2 FPS |
違い | 0 % | 61.1 % |
Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 650 Ti のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 91.8 FPS | 41.7 FPS |
高設定 | 165.3 FPS | 75.1 FPS |
中程度の設定 | 198.3 FPS | 90.2 FPS |
低設定 | 277.7 FPS | 126.2 FPS |
違い | 0 % | 54.5 % |