一般信息 | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti |
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推出 | Q4 2018 | Q4 2012 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
表现 | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti |
总体得分 | 54389 0 % | 25545 53 % |
未来证明 | 63 % 0 % | 23 % 63.5 % |
基准分数 | 29582 0 % | 6525 77.9 % |
2D 基准分数 | 601.8 0 % | 406.1 32.5 % |
平均 DirectX 表现 | 100.7 FPS 0 % | 21.3 FPS 78.9 % |
DirectX 9 表现 | 199.8 FPS 0 % | 45.1 FPS 77.4 % |
DirectX 10 表现 | 70.4 FPS 0 % | 9 FPS 87.3 % |
DirectX 11 表现 | 89.6 FPS 0 % | 21 FPS 76.5 % |
DirectX 12 表现 | 43 FPS 0 % | 10.1 FPS 76.6 % |
显卡计算 | 4327.7 操作/s 0 % | 1524.6 操作/s 64.8 % |
Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 650 Ti 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 126.0 FPS | 49.0 FPS |
高设置 | 226.8 FPS | 88.3 FPS |
中等设置 | 272.1 FPS | 105.9 FPS |
低设置 | 381.0 FPS | 148.3 FPS |
区别 | 0 % | 61.1 % |
Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 650 Ti 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 91.5 FPS | 41.6 FPS |
高设置 | 164.8 FPS | 74.9 FPS |
中等设置 | 197.7 FPS | 89.9 FPS |
低设置 | 276.8 FPS | 125.8 FPS |
区别 | 0 % | 54.5 % |