一般情報 | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
発売 | Q4 2019 | Q2 2019 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
コアクロック | 1000 MHz 2 % | 1020 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 85 W 0 % | 35 W 58.8 % |
パフォーマンス | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
総合評点 | 42020 0 % | 39894 5.1 % |
将来の証明 | 70 % 0 % | 66 % 5.7 % |
ベンチマークスコア | 17657 0 % | 15915 9.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 672.7 0 % | 326.7 51.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 51 FPS 0.4 % | 51.2 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 95.1 FPS 1 % | 96.1 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 35 FPS 0 % | 32.2 FPS 8.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 43.8 FPS 7.4 % | 47.3 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 30 FPS 0 % | 29.1 FPS 2.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3390.8 オペレーション/s 0 % | 2284.1 オペレーション/s 32.6 % |
Radeon Pro 5500M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 92.3 FPS | 86.6 FPS |
高設定 | 166.2 FPS | 155.9 FPS |
中程度の設定 | 199.5 FPS | 187.1 FPS |
低設定 | 279.2 FPS | 261.9 FPS |
違い | 0 % | 6.2 % |
Radeon Pro 5500M, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 70.3 FPS | 66.6 FPS |
高設定 | 126.6 FPS | 119.9 FPS |
中程度の設定 | 151.9 FPS | 143.9 FPS |
低設定 | 212.7 FPS | 201.5 FPS |
違い | 0 % | 5.3 % |