一般情報 | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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発売 | Q2 2022 | Q2 2019 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 8 MB 99.8 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 95 W 0 % | 35 W 63.2 % |
パフォーマンス | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
総合評点 | 51975 0 % | 39910 23.2 % |
将来の証明 | 86 % 0 % | 66 % 23.3 % |
ベンチマークスコア | 27014 0 % | 15928 41 % |
2D ベンチマーク スコア | 539.2 0 % | 324.4 39.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 80.9 FPS 0 % | 50.8 FPS 37.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 133.7 FPS 0 % | 95.8 FPS 28.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 60.2 FPS 0 % | 31.8 FPS 47.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 76.2 FPS 0 % | 46.6 FPS 38.9 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 53.6 FPS 0 % | 28.9 FPS 46.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4573.2 オペレーション/s 0 % | 2265.9 オペレーション/s 50.5 % |
RTX A2000, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 119.5 FPS | 86.7 FPS |
高設定 | 215.0 FPS | 156.0 FPS |
中程度の設定 | 258.1 FPS | 187.2 FPS |
低設定 | 361.3 FPS | 262.1 FPS |
違い | 0 % | 27.5 % |
RTX A2000, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 87.6 FPS | 66.7 FPS |
高設定 | 157.7 FPS | 120.0 FPS |
中程度の設定 | 189.3 FPS | 144.0 FPS |
低設定 | 265.0 FPS | 201.6 FPS |
違い | 0 % | 23.9 % |