一般情報 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1650 Ti |
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発売 | Q3 2019 | Q1 2020 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
コアクロック | 945 MHz 30 % | 1350 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 0 % | 55 W 31.3 % |
パフォーマンス | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1650 Ti |
総合評点 | 53724 0 % | 44208 17.7 % |
将来の証明 | 68 % 4.2 % | 71 % 0 % |
ベンチマークスコア | 28863 0 % | 19543 32.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 520.5 0 % | 390.7 24.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 95 FPS 0 % | 62.5 FPS 34.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 170.5 FPS 0 % | 117.8 FPS 30.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 78.7 FPS 0 % | 39.3 FPS 50.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 87.5 FPS 0 % | 60.9 FPS 30.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 43.3 FPS 0 % | 31.9 FPS 26.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3877.5 オペレーション/s 0 % | 2770 オペレーション/s 28.6 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1650 Ti の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1650 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 123.8 FPS | 98.0 FPS |
高設定 | 222.8 FPS | 176.3 FPS |
中程度の設定 | 267.4 FPS | 211.6 FPS |
低設定 | 374.4 FPS | 296.3 FPS |
違い | 0 % | 20.9 % |
Quadro RTX 3000, GeForce GTX 1650 Ti のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce GTX 1650 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 90.2 FPS | 73.8 FPS |
高設定 | 162.3 FPS | 132.8 FPS |
中程度の設定 | 194.8 FPS | 159.4 FPS |
低設定 | 272.7 FPS | 223.1 FPS |
違い | 0 % | 18.2 % |