일반 정보 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
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출시 | Q2 2020 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
코어 클럭 | 1035 MHz 0 % | 672 MHz 35.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 35 W 0 % | 32 W 8.6 % |
성능 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
종합 점수 | 40721 0 % | 11126 72.7 % |
미래의 증거 | 73 % 0 % | 21 % 71.2 % |
벤치마크 점수 | 16582 0 % | 1238 92.5 % |
2D 벤치마크 점수 | 334.3 0 % | 86.3 74.2 % |
평균 DirectX 성능 | 53.9 FPS 0 % | 4 FPS 92.6 % |
DirectX 9 성능 | 101.5 FPS 0 % | 11 FPS 89.2 % |
DirectX 10 성능 | 33.7 FPS 0 % | 2 FPS 94.1 % |
DirectX 11 성능 | 52.6 FPS 0 % | 3 FPS 94.3 % |
DirectX 12 성능 | 28 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2348 작업/s 0 % | 357.4 작업/s 84.8 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 540M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 88.8 FPS | 15.0 FPS |
높은 설정 | 159.9 FPS | 27.1 FPS |
중간 설정 | 191.9 FPS | 32.5 FPS |
낮은 설정 | 268.6 FPS | 45.5 FPS |
차이점 | 0 % | 83.1 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 540M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 68.1 FPS | 16.7 FPS |
높은 설정 | 122.6 FPS | 30.1 FPS |
중간 설정 | 147.1 FPS | 36.2 FPS |
낮은 설정 | 205.9 FPS | 50.6 FPS |
차이점 | 0 % | 75.4 % |