일반 정보 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 460 |
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출시 | Q4 2012 | Q3 2012 |
에서 사용 | Desktop | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 2048 MB 0 % | 768 MB 62.5 % |
코어 클럭 | 928 MHz 0 % | 675 MHz 27.3 % |
유효 시계 | 6200 MHz 0 % | 4050 MHz 34.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 110 W 26.7 % | 150 W 0 % |
길이 | 274 mm 6.2 % | 292 mm 0 % |
냉각 팬 | 2 33.3 % | 3 0 % |
케이스 슬롯 | 2 0 % | 2 0 % |
성능 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 460 |
종합 점수 | 25524 0 % | 24183 5.3 % |
미래의 증거 | 23 % 0 % | 21 % 8.7 % |
벤치마크 점수 | 6515 0 % | 5848 10.2 % |
2D 벤치마크 점수 | 406 0 % | 382.2 5.8 % |
평균 DirectX 성능 | 31.6 FPS 0 % | 29.9 FPS 5.4 % |
DirectX 9 성능 | 45.2 FPS 9.5 % | 50 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 18.9 FPS 6 % | 20.1 FPS 0 % |
DirectX 11 성능 | 52.4 FPS 0 % | 41.6 FPS 20.6 % |
DirectX 12 성능 | 9.9 FPS 0 % | 8 FPS 19.6 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1547.2 작업/s 0 % | 973.1 작업/s 37.1 % |
GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 460에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 460 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 49.4 FPS | 45.9 FPS |
높은 설정 | 88.8 FPS | 82.6 FPS |
중간 설정 | 106.6 FPS | 99.1 FPS |
낮은 설정 | 149.2 FPS | 138.7 FPS |
차이점 | 0 % | 7.1 % |
GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 460 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 460 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 41.7 FPS | 39.4 FPS |
높은 설정 | 75.1 FPS | 71.0 FPS |
중간 설정 | 90.1 FPS | 85.1 FPS |
낮은 설정 | 126.1 FPS | 119.2 FPS |
차이점 | 0 % | 5.5 % |