معلومات عامة | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 768 MB 62٫5 % |
الساعة الرئيسية | 928 MHz 0 % | 675 MHz 27٫3 % |
الساعة الفعالة | 6200 MHz 0 % | 4050 MHz 34٫7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 W 26٫7 % | 150 W 0 % |
طول | 274 mm 6٫2 % | 292 mm 0 % |
مراوح التبريد | 2 33٫3 % | 3 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
أداء | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 460 |
المجموع النهائي | 25524 0 % | 24183 5٫3 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 21 % 8٫7 % |
النتيجة المعيارية | 6515 0 % | 5848 10٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 406 0 % | 382.2 5٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 31.6 FPS 0 % | 29.9 FPS 5٫4 % |
DirectX 9 أداء | 45.2 FPS 9٫5 % | 50 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 18.9 FPS 6 % | 20.1 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 52.4 FPS 0 % | 41.6 FPS 20٫6 % |
DirectX 12 أداء | 9.9 FPS 0 % | 8 FPS 19٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1547.2 عمليات/s 0 % | 973.1 عمليات/s 37٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 460.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.4 FPS | 45.9 FPS |
إعدادات عالية | 88.8 FPS | 82.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 106.6 FPS | 99.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 149.2 FPS | 138.7 FPS |
فرق | 0 % | 7٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 460.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.7 FPS | 39.4 FPS |
إعدادات عالية | 75.1 FPS | 71.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 90.1 FPS | 85.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 126.1 FPS | 119.2 FPS |
فرق | 0 % | 5٫5 % |