일반 정보 | Radeon R7 M260X | GeForce GT 520M |
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출시 | Q1 2015 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | AMD | NVIDIA |
메모리 | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 4.5 |
성능 | Radeon R7 M260X | GeForce GT 520M |
종합 점수 | 15931 0 % | 8522 46.5 % |
미래의 증거 | 38 % 0 % | 21 % 44.7 % |
벤치마크 점수 | 2538 0 % | 726 71.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 166.2 0 % | 74.4 55.2 % |
평균 DirectX 성능 | 8 FPS 0 % | 2.2 FPS 71.9 % |
DirectX 9 성능 | 16.9 FPS 0 % | 6 FPS 64.6 % |
DirectX 10 성능 | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75.1 % |
DirectX 11 성능 | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66.7 % |
DirectX 12 성능 | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 420.7 작업/s 0 % | 92.8 작업/s 77.9 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GT 520M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Radeon R7 M260X | GeForce GT 520M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 25.1 FPS | 10.8 FPS |
높은 설정 | 45.3 FPS | 19.4 FPS |
중간 설정 | 54.3 FPS | 23.2 FPS |
낮은 설정 | 76.0 FPS | 32.5 FPS |
차이점 | 0 % | 57.2 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GT 520M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GT 520M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 25.1 FPS | 12.2 FPS |
높은 설정 | 45.1 FPS | 21.9 FPS |
중간 설정 | 54.1 FPS | 26.3 FPS |
낮은 설정 | 75.8 FPS | 36.8 FPS |
차이점 | 0 % | 51.5 % |