![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | Radeon R7 M260X | GeForce GT 520M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫3 | OpenGL 4٫5 |
أداء | Radeon R7 M260X | GeForce GT 520M |
المجموع النهائي | 16007 0 % | 8528 46٫7 % |
برهان المستقبل | 38 % 0 % | 21 % 44٫7 % |
النتيجة المعيارية | 2562 0 % | 727 71٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 164.8 0 % | 74.3 54٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 8.3 FPS 0 % | 2.2 FPS 72٫9 % |
DirectX 9 أداء | 18.1 FPS 0 % | 6 FPS 67 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75٫2 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66٫6 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 419.9 عمليات/s 0 % | 92.1 عمليات/s 78٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon R7 M260X, GeForce GT 520M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon R7 M260X | GeForce GT 520M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.3 FPS | 10.7 FPS |
إعدادات عالية | 45.5 FPS | 19.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.6 FPS | 23.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.5 FPS | 32.5 FPS |
فرق | 0 % | 57٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon R7 M260X, GeForce GT 520M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GT 520M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.1 FPS | 12.2 FPS |
إعدادات عالية | 45.3 FPS | 21.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.3 FPS | 26.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.0 FPS | 36.8 FPS |
فرق | 0 % | 51٫6 % |