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일반 정보 | GeForce RTX 2050 | GeForce 310M |
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출시 | Q1 2022 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 4096 MB 0 % | 512 MB 87.5 % |
코어 클럭 | 1185 MHz 0 % | 625 MHz 47.3 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 45 W 0 % | 14 W 68.9 % |
성능 | GeForce RTX 2050 | GeForce 310M |
종합 점수 | 44514 0 % | 5479 87.7 % |
미래의 증거 | 85 % 0 % | 21 % 75.3 % |
벤치마크 점수 | 19815 0 % | 300 98.5 % |
2D 벤치마크 점수 | 467 0 % | 21.9 95.3 % |
평균 DirectX 성능 | 57.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 97.8 % |
DirectX 9 성능 | 102.2 FPS 0 % | 5 FPS 95.1 % |
DirectX 10 성능 | 38.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 성능 | 47.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 41.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 3454.8 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
GeForce RTX 2050, GeForce 310M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce RTX 2050 | GeForce 310M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 99.2 FPS | 6.7 FPS |
높은 설정 | 178.6 FPS | 12.1 FPS |
중간 설정 | 214.3 FPS | 14.5 FPS |
낮은 설정 | 300.1 FPS | 20.3 FPS |
차이점 | 0 % | 93.2 % |
GeForce RTX 2050, GeForce 310M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce 310M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 74.8 FPS | 6.9 FPS |
높은 설정 | 134.7 FPS | 12.4 FPS |
중간 설정 | 161.6 FPS | 14.9 FPS |
낮은 설정 | 226.3 FPS | 20.8 FPS |
차이점 | 0 % | 90.8 % |