일반 정보 | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6470M |
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출시 | Q3 2012 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
성능 | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6470M |
종합 점수 | 13410 0 % | 7681 42.7 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
벤치마크 점수 | 1798 0 % | 590 67.2 % |
2D 벤치마크 점수 | 171.3 0 % | 105.2 38.6 % |
평균 DirectX 성능 | 6.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 60.3 % |
DirectX 9 성능 | 15.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 53.9 % |
DirectX 10 성능 | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49.9 % |
DirectX 11 성능 | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66.6 % |
DirectX 12 성능 | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 307.9 작업/s 0 % | 136.2 작업/s 55.8 % |
GeForce GT 640M LE, Radeon HD 6470M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6470M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 19.4 FPS | 9.5 FPS |
높은 설정 | 35.0 FPS | 17.1 FPS |
중간 설정 | 41.9 FPS | 20.6 FPS |
낮은 설정 | 58.7 FPS | 28.8 FPS |
차이점 | 0 % | 51 % |
GeForce GT 640M LE, Radeon HD 6470M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6470M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 20.2 FPS | 10.1 FPS |
높은 설정 | 36.3 FPS | 18.2 FPS |
중간 설정 | 43.5 FPS | 21.8 FPS |
낮은 설정 | 60.9 FPS | 30.6 FPS |
차이점 | 0 % | 49.8 % |