معلومات عامة | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
أداء | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6470M |
المجموع النهائي | 13403 0 % | 7660 42٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1796 0 % | 587 67٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 170.6 0 % | 107 37٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 6.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 60٫2 % |
DirectX 9 أداء | 15.1 FPS 0 % | 7 FPS 53٫6 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49٫8 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66٫9 % |
DirectX 12 أداء | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 312.2 عمليات/s 0 % | 134.6 عمليات/s 56٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M LE, Radeon HD 6470M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.5 FPS | 9.6 FPS |
إعدادات عالية | 35.1 FPS | 17.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 42.1 FPS | 20.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 58.9 FPS | 28.9 FPS |
فرق | 0 % | 50٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M LE, Radeon HD 6470M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.4 FPS | 10.3 FPS |
إعدادات عالية | 36.8 FPS | 18.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 44.1 FPS | 22.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 61.8 FPS | 31.3 FPS |
فرق | 0 % | 49٫4 % |