일반 정보 | GeForce GTX 950M | GeForce GT 650M |
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출시 | Q1 2015 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
성능 | GeForce GTX 950M | GeForce GT 650M |
종합 점수 | 25851 0 % | 17661 31.7 % |
미래의 증거 | 38 % 0 % | 21 % 44.7 % |
벤치마크 점수 | 6683 0 % | 3119 53.3 % |
2D 벤치마크 점수 | 214.3 8.5 % | 234.1 0 % |
평균 DirectX 성능 | 20.9 FPS 0 % | 10.7 FPS 48.6 % |
DirectX 9 성능 | 43.3 FPS 0 % | 24.9 FPS 42.4 % |
DirectX 10 성능 | 12.1 FPS 0 % | 4 FPS 67.2 % |
DirectX 11 성능 | 16.1 FPS 0 % | 10 FPS 38 % |
DirectX 12 성능 | 11.9 FPS 0 % | 4 FPS 66.6 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1598.6 작업/s 0 % | 547.9 작업/s 65.7 % |
GeForce GTX 950M, GeForce GT 650M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 950M | GeForce GT 650M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 49.8 FPS | 29.3 FPS |
높은 설정 | 89.7 FPS | 52.7 FPS |
중간 설정 | 107.6 FPS | 63.2 FPS |
낮은 설정 | 150.7 FPS | 88.5 FPS |
차이점 | 0 % | 41.2 % |
GeForce GTX 950M, GeForce GT 650M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce GT 650M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 42.3 FPS | 28.1 FPS |
높은 설정 | 76.1 FPS | 50.6 FPS |
중간 설정 | 91.3 FPS | 60.7 FPS |
낮은 설정 | 127.9 FPS | 84.9 FPS |
차이점 | 0 % | 33.6 % |