一般信息 | GeForce GTX 950M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
推出 | Q1 2015 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
表现 | GeForce GTX 950M | GeForce GT 650M |
总体得分 | 25851 0 % | 17661 31.7 % |
未来证明 | 38 % 0 % | 21 % 44.7 % |
基准分数 | 6683 0 % | 3119 53.3 % |
2D 基准分数 | 214.7 7.9 % | 233.1 0 % |
平均 DirectX 表现 | 20.7 FPS 0 % | 10.7 FPS 48.2 % |
DirectX 9 表现 | 43 FPS 0 % | 24.9 FPS 42.2 % |
DirectX 10 表现 | 12 FPS 0 % | 4 FPS 66.5 % |
DirectX 11 表现 | 15.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 36.9 % |
DirectX 12 表现 | 12 FPS 0 % | 4 FPS 66.6 % |
显卡计算 | 1592.2 操作/s 0 % | 550.6 操作/s 65.4 % |
GeForce GTX 950M, GeForce GT 650M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 950M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 49.8 FPS | 29.3 FPS |
高设置 | 89.7 FPS | 52.7 FPS |
中等设置 | 107.6 FPS | 63.2 FPS |
低设置 | 150.7 FPS | 88.5 FPS |
区别 | 0 % | 41.2 % |
GeForce GTX 950M, GeForce GT 650M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 42.3 FPS | 28.1 FPS |
高设置 | 76.1 FPS | 50.6 FPS |
中等设置 | 91.3 FPS | 60.7 FPS |
低设置 | 127.9 FPS | 84.9 FPS |
区别 | 0 % | 33.6 % |