일반 정보 | GeForce GT 650M | GeForce 9650M GT |
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출시 | Q3 2012 | Q2 2009 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 45 W 0 % | 23 W 48.9 % |
성능 | GeForce GT 650M | GeForce 9650M GT |
종합 점수 | 17657 0 % | 5954 66.3 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
벤치마크 점수 | 3118 0 % | 354 88.6 % |
2D 벤치마크 점수 | 232.9 0 % | 57 75.5 % |
평균 DirectX 성능 | 10.8 FPS 0 % | 1.7 FPS 83.9 % |
DirectX 9 성능 | 25.2 FPS 0 % | 6.9 FPS 72.4 % |
DirectX 10 성능 | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 성능 | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 550.2 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
GeForce GT 650M, GeForce 9650M GT에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 650M | GeForce 9650M GT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 29.1 FPS | 7.3 FPS |
높은 설정 | 52.5 FPS | 13.1 FPS |
중간 설정 | 63.0 FPS | 15.7 FPS |
낮은 설정 | 88.1 FPS | 22.0 FPS |
차이점 | 0 % | 75 % |
GeForce GT 650M, GeForce 9650M GT 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce 9650M GT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 27.7 FPS | 7.1 FPS |
높은 설정 | 49.8 FPS | 12.8 FPS |
중간 설정 | 59.8 FPS | 15.4 FPS |
낮은 설정 | 83.7 FPS | 21.6 FPS |
차이점 | 0 % | 74.2 % |