Загальна інформація | GeForce GT 650M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Запущено | Q3 2012 | Q2 2009 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Пам'ять | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 45 W 0 % | 23 W 48,9 % |
Продуктивність | GeForce GT 650M | GeForce 9650M GT |
Загальний рахунок | 17657 0 % | 5954 66,3 % |
Майбутнє підтвердження | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Еталонний результат | 3118 0 % | 354 88,6 % |
2D Benchmark Score | 232.9 0 % | 57 75,5 % |
Середній DirectX Продуктивність | 10.8 FPS 0 % | 1.7 FPS 83,9 % |
DirectX 9 Продуктивність | 25.2 FPS 0 % | 6.9 FPS 72,4 % |
DirectX 10 Продуктивність | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Продуктивність | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Продуктивність | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Обчислення графічної карти | 550.2 операції/s 0 % | 0 операції/s 100 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce GT 650M, GeForce 9650M GT.
Середня кількість кадрів в секунду | GeForce GT 650M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 29.1 FPS | 7.3 FPS |
Високі налаштування | 52.5 FPS | 13.1 FPS |
Середні налаштування | 63.0 FPS | 15.7 FPS |
Низькі налаштування | 88.1 FPS | 22.0 FPS |
Різниця | 0 % | 75 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для GeForce GT 650M, GeForce 9650M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce 9650M GT |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 27.7 FPS | 7.1 FPS |
Високі налаштування | 49.8 FPS | 12.8 FPS |
Середні налаштування | 59.8 FPS | 15.4 FPS |
Низькі налаштування | 83.7 FPS | 21.6 FPS |
Різниця | 0 % | 74,2 % |