일반 정보 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 9800 GT |
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출시 | Q3 2012 | Q3 2012 |
에서 사용 | Desktop | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66.7 % |
코어 클럭 | 915 MHz 0 % | 600 MHz 34.4 % |
유효 시계 | 6608 MHz 0 % | 1800 MHz 72.8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 150 W 0 % | 125 W 16.7 % |
길이 | 285 mm 0 % | 229 mm 19.6 % |
냉각 팬 | 3 0 % | 1 66.7 % |
케이스 슬롯 | 2 0 % | 2 0 % |
SLI | 3-way 0 % | 2-way 33.3 % |
성능 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 9800 GT |
종합 점수 | 33741 0 % | 10948 67.6 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
벤치마크 점수 | 11384 0 % | 1199 89.5 % |
2D 벤치마크 점수 | 459.6 0 % | 63.1 86.3 % |
평균 DirectX 성능 | 35.6 FPS 0 % | 5.2 FPS 85.3 % |
DirectX 9 성능 | 71.3 FPS 0 % | 18.8 FPS 73.6 % |
DirectX 10 성능 | 17 FPS 0 % | 2 FPS 88.2 % |
DirectX 11 성능 | 37.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 16.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2238.2 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
GeForce GTX 660 Ti, GeForce 9800 GT에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 9800 GT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 71.0 FPS | 14.7 FPS |
높은 설정 | 127.7 FPS | 26.4 FPS |
중간 설정 | 153.3 FPS | 31.7 FPS |
낮은 설정 | 214.6 FPS | 44.3 FPS |
차이점 | 0 % | 79.3 % |
GeForce GTX 660 Ti, GeForce 9800 GT 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | GeForce 9800 GT |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 55.9 FPS | 16.6 FPS |
높은 설정 | 100.6 FPS | 29.8 FPS |
중간 설정 | 120.7 FPS | 35.8 FPS |
낮은 설정 | 169.0 FPS | 50.1 FPS |
차이점 | 0 % | 70.4 % |